主播在游戏里变成昆虫了

主播在游戏里变成昆虫了

1、程序员是一个怎样的存在。是一年三百六十五天都不变的格子衫。是让互联网能够顺利运行的心脏。

2、还是年过三十就宣布职业生涯结束的青春饭。再或者就是制作鬼畜视频的主。

3、在站,就有这样的几位码农主,利用代码知识,亲自还原几部经典游戏并成功运行起来。只是相较于原版游戏,这几位主制作的游戏可就多了几分鬼畜的味道了。

4、十年代码,九年,还有一年在立。这位主,在视频中自称自学了十年编程,是一位经验丰富的游戏开发者和高玩。从木糖前期发布的视频和动态中就能明显感受到他对游戏的热爱。

5、也许正是出于对游戏的热爱和职业技能的高超,在做专职游戏解说主一段时间后,他萌发了自制游戏的想法。萌生想法只是踏出的第一步,想最终还原游戏,动手才是关键。

主播在游戏里变成昆虫了

1、于是木糖选择从《超级马里奥》入手,一来是因为这款游戏是很多人的童年回忆,而情怀能够迅速引起人们的共鸣;二来是因为这是一款诞生于1985年的老游戏,无论是代码的编写还是画面的精细度,都比现在的游戏要简易得多,作为练手再合适不过。

2、利用3游戏引擎创建2,将《超级马里奥》中相应的贴图拼接在一起,很快,游戏中的场景就被木糖完美还原出来,简直分厘不差。设置完场景后,很快就进入了角色的动作设计,利用系统自带的输入事件,马里奥顺利实现了平滑移动,音速滑行、上天遁地都不是问题。角色设定好后便是设计关卡和道具。

3、提前编写好脚本,增加重力和碰撞体积,金币和蘑菇运行的原理就是这么简单。然而可能是用错的原因,马里奥在触发转块后弹出了无数个蘑菇,过量的计算最终导致计算机超负荷运行直至卡死。所幸,有着十年编程经验的木糖很快解决了这个问题,顺利进入了道具的环节。由于木糖设计的变大贴图是统一剪切,所以变大的人物就被分割成两份,在丰富经验的支撑下,两份贴图顺利地拼接在一起并顺利运行,此时的主还不忘自夸一下:“不愧是10年代码经验的我非常厉害”。

4、关于马里奥发射子弹的部分,也只需要提前准备好子弹的贴图素材,编写好子弹运动的数量、力度和轨迹,马里奥就化身为喷射战士顺利喷射了,串游戏了,虽然出现了不少“小插曲”,但木糖还是顺势完成了板栗怪、食人花、乌龟等经典怪物的编写,最终编写完游戏所需要的所有代码。在编写的过程中,木糖也逐渐想起制作游戏的初心---找回儿时通关游戏的激情,在无意之间升华了主题。

5、游戏顺利完成,紧接着就是试运行阶段了,然而游戏总免不了,更何况这款游戏全是木糖一人操刀,很难保证细节方面的准确,于是便出现了下面的这些场景。贴图的失误导致马里奥顶出的金币一飞冲天,最终没能拿到相应的分数。

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